Globus in Beyond 3D erstellen aber wie?????

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Globus in Beyond 3D erstellen aber wie?????

Beitrag von Partygeist » Sa 04 Apr, 2015 10:03 pm

Hallo,
Möchte gerne einen Globus in Beyond 3D erstellen.
Das einfachste ist ja die Kugel zu erstellen, doch mein Problem, wie bekomme ich die einzelnen Länder um die Kugel gelegt? :roll:

Über eure Antworten, würde ich mich sehr freuen! :)
Mit freundlichem Gruß.

Partygeist.

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gebbi
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Re: Globus in Beyond 3D erstellen aber wie?????

Beitrag von gebbi » So 05 Apr, 2015 12:55 am

Hi,

ich sehe zwei schöne Möglichkeiten.
Mein Favorit wäre das Ganze über Beyond3D zu machen. Einfach eine Kugel erstellen und anschließend die einzelnen Kontinente als Spline erstellen und um die Kugel wickeln. Das geht in der Draufsicht recht einfach, wenn Du jeden Punkt einzeln knapp außerhalb der Kugeloberfläche verschiebst.

Alternativ könntest Du auch ein wenig Tricksen, indem Du die Kontinente in 2D zeichnest und anschließend über den Effekt Oberflächenverzerrung/Kugel zu einem 3D Halbkreis verziehst. Wenn Du das Ganze dann von vorne ansiehst, in einen Kreis einfügst und um die Y-Achse rotierst, dreht sich die Welt... Was noch benötigt wird, ist ein Z-Clipping (als Effekt vorhanden), damit die Erdkugel nicht duchsichtig erscheint ;)

Gruß, Gebbi
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Re: Globus in Beyond 3D erstellen aber wie?????

Beitrag von Partygeist » So 05 Apr, 2015 7:44 am

Hallo,
Vielen Dank für die schnelle Antwort.
Werde mich heut dran machen und probieren.

Schöne Ostern!!! :wink:

Mit freundlichem Gruß.

Partygeist

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Re: Globus in Beyond 3D erstellen aber wie?????

Beitrag von Partygeist » So 05 Apr, 2015 2:55 pm

Hallo,
Ich bekomme das irgendwie nicht hin.
Im 2D Modus komm ich nach dem ich die Kontinente, gezeichnet habe und die Verzerrung angewendet habe nicht weiter und im 3D Modus habe ich dann keine Vorstellung wie ich die einzelnen Punkte, der gezeichneten (Curve) auf die Kugel umlege.

:cry:

MfG Partygeist.

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Re: Globus in Beyond 3D erstellen aber wie?????

Beitrag von gebbi » Mo 06 Apr, 2015 12:11 am

Hi,

ich hab grade noch ein wenig getestet. Alternativ kannst Du auch den "Bend"- Modifikator benutzen (rechts unter Modifiers).
Damit kannst Du einfach die gezeichnete Spline um 360 rotieren.
In der Seitenansicht wird das kaum sichtbar sein, dass es sich eine Zylinder handelt und nicht um eine reale Kugel.
Falls Doch noch feiner, müsstest Du halt doch Punkt für Punkt nochmal final verschieben. Ist aber auch eine Sache von maximal 2h Arbeit insgesamt schätze ich.

Vielleicht hat noch jemand eine bessere Idee?

Solche Anwendungen wären mal ein schönes Thema für ein Treffen mit einem "how to"-Workshop...

Gruß, Gebbi
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Re: Globus in Beyond 3D erstellen aber wie?????

Beitrag von PAFODU » Di 20 Okt, 2015 9:18 pm

Hallo,

da ich in Kürze auch der Postbote bei mir mit Beyond vor der Tür steht hätte ich eine Frage:

Ist es euch gelungen den Globus zu erstellen und wenn ja, habt ihr ihn in den Showpool hochgeladen, oder gibt es einen Downloadlink?

Danke und Grüße aus Duisburg
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