OpenGL Darstellung des Hintergrundes

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Flatlinersholger
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OpenGL Darstellung des Hintergrundes

Beitrag von Flatlinersholger » So 07 Apr, 2024 1:40 pm

Hallöchenhallo,

ich bereite gerade die nächste Pfingstlasershow vor und habe deswegen den Veranstaltungsort (unsere Reithalle) fotografiert.
Ich möchte diese Foto als Hintergrund in der OpenGL-Vorschau nutzen, bekomme es aber nicht auf eine entsprechend "vernünftige" Größe.

Gibt's da irgendwelche Tipps, was ich wie einstellen muss, damit ich wie gewohnt den gesamten Bildschirm nutzen kann?
Anbei ein Foto der OpenGL-Vorschau mit den fünf positionierten Lasern auf der Kopfseite der Halle.
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Beste Grüße,
Holger

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guido
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Re: OpenGL Darstellung des Hintergrundes

Beitrag von guido » Mo 08 Apr, 2024 2:14 pm

In den OpenGL Settings gibts ne Einstellung für die Z Tiefe des Bildes und seine Helligkeit...

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Flatlinersholger
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Re: OpenGL Darstellung des Hintergrundes

Beitrag von Flatlinersholger » Mo 08 Apr, 2024 11:31 pm

Echt? Ich habe da doch schon alles abgesucht, und nirgends einen Z-Parameter gefunden. :roll:
Ich schaue morgen nochmal, ob ich irgend etwas entsprechendes finde…
Beste Grüße,
Holger

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Re: OpenGL Darstellung des Hintergrundes

Beitrag von Flatlinersholger » Di 09 Apr, 2024 10:22 am

Hallo Guido,
man, jetzt habe ich erst bemerkt, dass man beim Parameter "Distance" auch negative Werte eingeben kann! :roll:

Bei dem Wert -0.4 sieht es jetzt hervorragend aus, Vielen Dank!
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Holger

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Re: OpenGL Darstellung des Hintergrundes

Beitrag von guido » Do 11 Apr, 2024 6:06 am

Ja,

das Dynamics Leben geht von -1 bis +1 :-)
Ab und an auch mal 4- aber wir geben uns Mühe :-)

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