HE-Laserscan V.2.__ neue Version, Debuging

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HE-Laserscan V.2.__ neue Version, Debuging

Beitrag von tschosef » Mi 29 Feb, 2012 1:39 pm

Halli hallo,

ich fang mal nen neuen Thread an. Ab sofort ist die 5.2.D vom 21.05.2012 online
http://www.he-laserscan.de/include.php? ... tentid=366

fehlermeldungen bitte hier posten....

viele Grüße
Erich
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Re: HE-Laserscan V.2.__ neue Version, Debuging

Beitrag von tschosef » Do 01 Mär, 2012 7:20 am

halli hallo...

ein user hat mir ein problem mit seiner EL II gepostet .... daher mal die Frage: Kann das jemand bestätigen, oder läuft die bei euch normal?

PS.... habt ihr nen FriendlyName vergeben? Falls der einfach nur aus leerzeichen besteht, tut man sich schwer die karte zu sehen :mrgreen:

viele Grüße
Erich
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Re: HE-Laserscan V.2.__ neue Version, Debuging

Beitrag von adminoli » Do 01 Mär, 2012 7:24 am

tschosef hat geschrieben:...Falls der einfach nur aus leerzeichen besteht, tut man sich schwer die karte zu sehen :mrgreen:
Hi Erich,

warum ziehst du bei einem leeren String nicht die Seriennummer der Karte? Dann hast du das Problem nicht mehr.

Gruß
Oliver

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Re: HE-Laserscan V.2.__ neue Version, Debuging

Beitrag von tschosef » Do 01 Mär, 2012 7:39 am

warum ziehst du bei einem leeren String nicht die Seriennummer der Karte? Dann hast du das Problem nicht mehr.
hai hai....

also wenn ein strinng leeer ist "also null zeichen" dann zieh ich die Seriennummer.... bzw den Devicename...
ABER wenn ein string nicht leer ist aber aus lauter leerzeichen besteht... dann merk ich das nicht. müsste ich also alle zeichen checken.. und sobald alle ein leerzeichen sind, doch den devicenamen verwenden.

mann mann mannn :-) kann ich natürlich machen... next version :-)
jetzt wart ich erstmal auf ne Antwort von dem betroffenen, als auch von nem anderen EL II user damit das geklährt wird, was überhaupt die ursache ist. bei mir gings nämlich vorgestern noch... gestern hab ich noch was programmiert, und dann aber keinen test mehr mit EL gemacht


viele grüße derweil
Erich
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Re: HE-Laserscan V.2.__ neue Version, Debuging

Beitrag von lightwave » Do 01 Mär, 2012 11:13 am

Hat jetzt nichts explizit mit der neuen Version zu tun, aber kann man bei der Laserworld-USB Box den Namen nicht ändern?
Grüße, Georg~lightwave


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Re: HE-Laserscan V.2.__ neue Version, Debuging

Beitrag von jojo » Do 01 Mär, 2012 11:35 am

Wegen dem Friendly Name der ELII:
Der Namen wird angezeigt, egal ob "Hallo", " ", oder "$% §& %/& °!/" drinsteht.
Das ist in unserer Soft auch nicht anders.

Es gab nur mal eine Frage bzw. ein Missverständnis, was den Auslieferungszustand der Karte anbelangt:
Es stehen KEINE Leerzeichen drin, sondern ein Nullstring "".
Allerdings gab es ein Testprogramm von Guido, welches Leerzeichen generiert hat. Ist natürlich Blödsinn.

Wenn kein Name drinsteht, also ein Nullstring, dann wird das bei Dynamics dahingehend gelöst, indem die Seriennummer angezeigt wird.
Bei der vorliegenden Version von HE geht das aber noch nicht. Wenn nur der Nullterminator drinsteht, dann kommt in HE noch keine Anzeige.

Gruß

Joachim
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Re: HE-Laserscan V.2.__ neue Version, Debuging

Beitrag von tschosef » Do 01 Mär, 2012 11:47 am

Halli hallo

jou, hatte grad nochmal kontakt mit Kunde. Folgende Erkenntnisse.


er hatte firmware Versin 1,04 drauf. damit lief he-laserscan nach der Änderung (JoJo, du weist ja was ich mein) nicht. Kunde hat wohl alle möglichen DLL`s ausprobiert.

Mit Testprogramm lief die karte wohl..

ich hab downloadlink zu Kunde geschickt.
ergebniss bisher...

karte wird gefunden......

ABER .. es gab doch nen Bug in HE-LS 5.2.A daher ist nun 5.2.B online :-)


viele Grüße
erich
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Re: HE-Laserscan V.2.__ neue Version, Debuging

Beitrag von tschosef » Do 01 Mär, 2012 11:48 am

Hat jetzt nichts explizit mit der neuen Version zu tun, aber kann man bei der Laserworld-USB Box den Namen nicht ändern?
ja..... und nein... :-)

es is so, nicht alle Lumax versionen können die Funktionalität eines Userdefinierten Namens bieten. wie das bei LW karten ist, weis ich nicht (ob es da immer niemals nicht geht, oder ob es einen übergang gibt)


viele grüße
Erich
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Re: HE-Laserscan V.2.__ neue Version, Debuging

Beitrag von adminoli » Do 01 Mär, 2012 11:53 am

Hi,

man könnte einen "virtuellen Frendlyname" einführen in HE. D.h. HE müsste dann einen Namen zu einer Kartennummer in der INI hinterlegen und diesen Namen dann "benutzen".
Oh je, schon wieder Arbeit für Erich. :freak:


Gruß
Oliver

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Re: HE-Laserscan V.2.__ neue Version, Debuging

Beitrag von tschosef » Do 01 Mär, 2012 12:11 pm

hai hai....


hab noch nen bug gefunden, der könnte schuld sein....!!!!!

korregiere mich... auch ein EMPTY friendlyName wurde als solches gelesen..... fehler von mir.

gruß
erich
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Re: HE-Laserscan V.2.__ neue Version, Debuging

Beitrag von tschosef » Do 01 Mär, 2012 12:44 pm

man könnte einen "virtuellen Frendlyname" einführen in HE. D.h. HE müsste dann einen Namen zu einer Kartennummer in der INI hinterlegen und diesen Namen dann "benutzen".
Oh je, schon wieder Arbeit für Erich. :freak:
ja.... könnte man :-) die Wünsche sind vielfältig...
heute hatte ich kontakt mit nem anderen user, der hatte folgendes problem:

Er benutzt als Hardware 1 die Karte AAA und auch als Hardware 2 nutzt er die gleiche karte AAAA
das macht er, um 2 verschiedene Setups zu haben.. ein helleres und ein dunkleres... er muss dann nur noch einfach das routing ändern (war ein Vorschlag von mir)...

problem nun.... wenn er den Namen der hardware ändert, dann steht der name in beiden feldern gleich drinn "logisch"
Somit weis er nicht mehr, is das nun das hellere Setup oder das dunklere.

okay.. desshalb hätte er auch gern die Bezeichnung "HARDWARE" flexiebel...

tja... mal gucken..
Virtuelle Friendlynames für Devices die keine FriendlyNames können, flexieble Hardwarenamen...... ja, die ideen gehen uns nicht aus.

HEUER PROGRAMMIERE ICH ABER AUCH MAL NE SHOW !!!! :D mal gucken ob dann zeit für die wünsche übrig bleibt.

viele Grüße derweil
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Re: HE-Laserscan V.2.__ neue Version, Debuging

Beitrag von tschosef » Do 01 Mär, 2012 2:39 pm

er hatte firmware Versin 1,04 drauf. damit lief he-laserscan nach der Änderung (JoJo, du weist ja was ich mein) nicht. Kunde hat wohl alle möglichen DLL`s ausprobiert.
hat sich auch erledigt, da war wohl was am PC vermurkst..... bei anderem pc ging das...

also alles erstmal falscher Alarm, der Bug in HE-LS is behoben.

viele Grüße
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Re: HE-Laserscan V.2.__ neue Version, Debuging

Beitrag von tschosef » Fr 02 Mär, 2012 11:42 am

hai hai..

so....
irtuellen Frendlyname" einführen in H
hab nun gemacht dass man neben dem FriendlyName (Name der hardware) auch den "Hardware x" namen ändern kann.
In den Dropdown Listen von HE-laserscan steht dann (nach neustart) drinnen "DeinLieblingsHardwareName + FriendlyName der Karte"

zu Beachten: hardwarename ist der Name der 16 Ausgangsports von he-ls... früher "hardware 1 bis 16"

man kann also nun sagen:

hardware 1 = "Linker Satt"
Man kann einem DAC den FriendlyName geben "Rechte Ausgabekarte"
und man kann dann für "Linker Satt" die Ausgabekarte "Rechte Ausgabekarte" wählen :mrgreen:

ich hoffe das hilft dann :-)

oder...

mann kann eine hardware "Beamshow Mainprojektor" nennen
und die andere dann "Grafikzohne Mainprojektor" nennen.

für beide wählt man die gleiche ausgabekarte z.B. " Netlase mainprojektor"
und für beide hardwares stellt man dann unterschiedliche Geometrie, Scannparameter usw.. ein.

das geht recht gut, solange man nicht auf beide hardwares gleichzeitig was ausgibt.

viele Grüße derweil
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Re: HE-Laserscan V.2.__ neue Version, Debuging

Beitrag von Dr.Ulli » Fr 02 Mär, 2012 8:52 pm

mann kann eine hardware "Beamshow Mainprojektor" nennen
und die andere dann "Grafikzohne Mainprojektor" nennen.
Alles "Schnickschnak"...interessiert MICH nicht...ich nehm sowiso immer noch am liebsten HE-IV für "den Besuch"..wegen der Ausgabe-Optimierungen (meine alten Playlisten; meine Einstellungen??)

Ich habe mir auch die neueste Version runtergeladen und ....
HEUER PROGRAMMIERE ICH ABER AUCH MAL NE SHOW !!!! mal gucken ob dann zeit für die wünsche übrig bleibt.
IIIIIIICH AUUUUUCCCCCHHHHHHH!!!!!
:mrgreen:
Damit das schonmal klar ist:
"Somebody That I Used To Know" von Gotye ist FÜR MICH reserviert!
UND auch "Nine Million Bicycles" von Katie Melua!
:D :!:
Alt ist man, wenn man mehr an die Vergangenheit als an die Zukunft denkt.

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Re: HE-Laserscan V.2.__ neue Version, Debuging

Beitrag von tschosef » Fr 09 Mär, 2012 10:10 am

halli hallo....

die 5.2.C vom 09.03.2012 online !!
http://www.he-laserscan.de/include.php? ... tentid=360

2 Neuigkeiten:
A) man kann nun die Bezeichnung "Hardware xx" durch eine eigene Bezeichnung ersetzen.... flexibilität pur :-)

B) es gibt eine FrameInfoListe.... erreichbar über das Menü ==> Fenster ==> FrameInfo.
wenn die geöffnet ist, so aktualisiert sie sich immer dann, wenn die Darstellung des Frames aktualisiert wird (also evtl nochmal die Figur wählen die man sehen möchte).
was kann man derzeit damit tun:.
** einen punkt einmal anklicken, dann sieht man durch ein kleines rotes Quadrat im Figurenfenster den Punkt markiert
** einen punkt bei der Puntnummer DOPPELKLICKEN dadurch ändert sich der Markierungszustand des Punktes !!!!
** markierte Punkte werden in der liste rot unterlegt
** "durchscrollen" per Mausrad geht aktuell nicht, ABER man kann sich recht gut die Cursertasten Auf und Ab zunutze machen. einfach einen punkt in der liste anklicken, und dann rauf und runter scrollen (auf der taste bleiben!) ... dann sieht man die Reihenfolge der Punkte wie sie in der figur verwendet werden.

mehr funktionen gibts noch nicht... falls noch was nötig ist, bitte ich um Info.

C) diverse Debugs, vorallem der Farbverlauf der einen dummen fehler hatte. (danke fesix)

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Re: HE-Laserscan V.2.__ neue Version, Debuging

Beitrag von fesix » Fr 09 Mär, 2012 1:56 pm

diverse Debugs, vorallem der Farbverlauf der einen dummen fehler hatte. (danke fesix)
Ähemm... :freak:

Wenns jetzt wieder geht ist gut :)

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Re: HE-Laserscan V.2.__ neue Version, Debuging

Beitrag von tschosef » Fr 09 Mär, 2012 7:49 pm

fesix hat geschrieben:
diverse Debugs, vorallem der Farbverlauf der einen dummen fehler hatte. (danke fesix)
Ähemm... :freak:

Wenns jetzt wieder geht ist gut :)

jaaa ! sollte gehen! teste mal :-)
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Re: HE-Laserscan V.2.__ neue Version, Debuging

Beitrag von tschosef » Mi 16 Mai, 2012 10:57 am

hai hai...

Ab sofort ist die 5.2.D vom 16.05.2012 online
http://www.he-laserscan.de/include.php? ... tentid=366

fehlermeldungen bitte hier posten....

@ Showprogrammierer....
es wurde etwas am FPS-Effekt geändert... eigentlich müssten alle "alten" (bisherigen) Shows unverändert laufen. Am besten könntet Ihr das selber testen... währe prima wenn Ihr euch mal 1-2-3 shows an guckt... evtl. die mit FPS "Feinheiten" (synchrone,oder vor Zurück Laufende usw...)

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Re: HE-Laserscan V.2.__ neue Version, Debuging

Beitrag von tschosef » Mi 16 Mai, 2012 1:15 pm

hai hai..

erste bugmeldung :-)

ich hatte FESIX falsch geschrieben! bitte um entschuldigung :oops:
habs grad korrigiert.

viele Grüße
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Re: HE-Laserscan V.2.__ neue Version, Debuging

Beitrag von fesix » Mi 16 Mai, 2012 1:26 pm

Also bisher ist mir noch nichts negatives aufgefallen, der Frameeffekt funktioniert so weit ja schonmal ganz gut, kannst du in der To-Do-Liste auch mal auf nahezu fertig setzen denk ich :)

TTL Lines der Easylase hab ich jetzt noch nicht getestet, sollte aber funktionieren, die Beta die du mir damals geschickt hattest ging ja.

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Re: HE-Laserscan V.2.__ neue Version, Debuging

Beitrag von fesix » Mi 16 Mai, 2012 1:41 pm

Ouha nu hab ich doch was..

Bei deiner (Erich) Show Cusimo 500 Miles stürzt HE ab, mir kam das am Anfang gleich so komisch vor dass die rote Welle auf den Sats so schnell lief, hatte das sehr viel langsamer in Erinnerung...

Hab es ein paar mal versucht, stürzt ab wann es will.

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Re: HE-Laserscan V.2.__ neue Version, Debuging

Beitrag von tschosef » Mi 16 Mai, 2012 2:40 pm

okay....
das check ich....

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Re: HE-Laserscan V.2.__ neue Version, Debuging

Beitrag von tschosef » Mi 16 Mai, 2012 2:43 pm

hmm....

Frage zu 500Miles.

wie hast du das ab gespielt? mit Simulation läufts bei mir.
Kannst du mir evtl mal dein INI file schicken? Nicht dass es damit was zu tun hat.. bisher konnte ich es nämlich nicht reproduzieren.... leider..


viele Grüße
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Re: HE-Laserscan V.2.__ neue Version, Debuging

Beitrag von fesix » Mi 16 Mai, 2012 5:25 pm

Ja, habe das über die Simulation laufen lassen.

Email mit ini ist auf dem Weg.

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Re: HE-Laserscan V.2.__ neue Version, Debuging

Beitrag von Eike88 » Mi 16 Mai, 2012 7:10 pm

Hallo zusammen,

@ Erich, danke für das schnelle update. Hättest dir von mir aus noch zeit damit lassen können.
Leider scheint das mit den Framenummern bei mir nicht ganz so zu funktionieren.
Welle erstellt, im effekte fenster Framenummer auf null gestellt und absolut aus. Erstelle ich nun im Showeditor einen Linearen effekt für die Framenummer, tut sich nix. Egal ob ich von 100 auf 0% oder andersrum "Fade".

Mfg Eike
1,5W RGB, 2x 100mW grün Sat's, HE Laserscan 5 (Vollversion), Dynamics nano

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Re: HE-Laserscan V.2.__ neue Version, Debuging

Beitrag von tschosef » Mi 16 Mai, 2012 9:08 pm

Halli hallo...

aaaaaalso..

das mit der Show 500 Miles, mir is sie nun 1 mal von 10 mal hängen geblieben.. mist !!!! so findet man den fehler schwer.
ABER ich hab nen anderen fehler gefunden (Frame ablauf betreffend).... das behebe ich erst, daher hab ich den download erstmal wieder deaktiviert... 22 leute haben es schon... aber das sollte kein problem sein, die finden dann auch die korrektur davon :-)

zu Eike.....
das muss ich mir mal im detail angucken und nachvollziehen, was du da gemacht hast....
was wolltest du genau machen? Den Frame manuell auswählen, OOOODER die FPS Rate per Effekt verändern?
denn deine beschreibung passt nicht ganz..
einerseits schreibst du: Framenummer auf Null gestellt
andererseits schreibst du: Absolut ab geschaltet
das beist sich :-)
würde bedeuten, wenn Absolut ab gewählt ist, und der Effekt Framenumemr auf 0 steht, dann hast du 0% von der FPS Rate... auf gut deutsch die animation steht... vermutlich beim 1ten frame

Im Falle "Absolut nicht gewählt" ist die Beschriftung "Framenummer" eigentlich nicht korrekt.. muss ich ändern, sehe ich gerade....

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Re: HE-Laserscan V.2.__ neue Version, Debuging

Beitrag von fesix » Mi 16 Mai, 2012 9:12 pm

Habs eben noch ein paar mal probiert, jedes mal abgestürzt :?


EDIT: Eben wieder abgestürzt, diesmal mit folgendem Phänomen: Die Figuren auf Spur 1 am Anfang (Ping und Ping2) wurden aufgerufen, die Figuren MorphMeep1 bis 3 wurden nicht aufgerufen und plötzlich war wieder Ende.
Habe darüber hinaus auch Probleme die Figuren Manuell aufzurufen, also Simulation starten und im Figurenfenster die Figuren anklicken, manchmal wird abgespielt, manchmal nicht, manchmal gefriert die Simu bis ich eine andere FIgur auswähle....

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Re: HE-Laserscan V.2.__ neue Version, Debuging

Beitrag von Eike88 » Mi 16 Mai, 2012 9:41 pm

Hi :)
tschosef hat geschrieben:was wolltest du genau machen
FPS Rate per Effekt ändern! :)
tschosef hat geschrieben:denn deine beschreibung passt nicht ganz..einerseits schreibst du: Framenummer auf Null gestelltandererseits schreibst du: Absolut ab geschaltetdas beist sich
Im Prinzip sollte es eigntlich so funktionieren denke ich.?! Es soll so laufen, die Figur (Multiframe natürlich) soll stehend beginnen. Deswegen als startwert der Framenummer "0". Dann soll als effekt langsam auf 100% geschwindigkeit hochgefahren werden. Genau dies passiert aber nicht!. Oder hab ich da nen Fehler gemacht??

Achso, im Effektfenster direkt funktioniert es wenn man den Regler bewegt.

Mfg Eike

Edit: Ich schick dir gleich mal die show, dann kannst du dir das mal ansehen!
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Re: HE-Laserscan V.2.__ neue Version, Debuging

Beitrag von tschosef » Mi 16 Mai, 2012 10:22 pm

Edit: Ich schick dir gleich mal die show, dann kannst du dir das mal ansehen!
okay... das is gut....
ja, wie beschrieben sollte es schon gehen.
WICHTIG DABEI !!!! Der effekt muss OBEN beginnen (im Timelinefenster)...

aber mal gucken
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Re: HE-Laserscan V.2.__ neue Version, Debuging

Beitrag von tschosef » Mi 16 Mai, 2012 10:45 pm

hai hai..

jou..... hab dir grad zurück geschrieben.. es is die tatsache mit der "falschen beschriftung"

der effekt müsste eigentlich FPS-BREMSE heißen... wenn effekt gesetzt, wird fps rate gebremst :roll:
das is n bisserl komisch, ich weis, hängt damit zusammen dass alle bisher erstellten figuren eben den effektwert = 0 haben, wenn sie laufende Multiframefiguren haben.....

hmm.... ja, da muss ich von der Beschriftung und Darstellung noch was machen... jetzt steht ja auch 100% drinn (im effektfenster) hmm... das is ja eigentlich falsch...

hab grad ne etwas debugte version online gestellt, da is ein anderer fehler beseitigt.

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Re: HE-Laserscan V.2.__ neue Version, Debuging

Beitrag von fesix » Do 17 Mai, 2012 11:46 am

Ich bins nochmal...

Leider musste ich feststellen dass mir bei den weteren Infos im Info.txt nichts mehr angezeigt wird :!:

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Re: HE-Laserscan V.2.__ neue Version, Debuging

Beitrag von tschosef » Do 17 Mai, 2012 7:13 pm

hai hai....

???? hm... seltsam.... wüsste nicht was ich da geändert hab. aber ich check das natürlich, is klar....
reichts montag? weis nicht ob ich am WE dazu komme.

gruß
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Re: HE-Laserscan V.2.__ neue Version, Debuging

Beitrag von fesix » Do 17 Mai, 2012 7:24 pm

Klar, ist nicht so dringend, hab übers Wochenende eh erstmal genug mit Uni zu tun, aber wenn du den Kollegen noch schnell was für die Sinne von mir hochladen könntest wäre schön :wink:

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Re: HE-Laserscan V.2.__ neue Version, Debuging

Beitrag von tschosef » Do 17 Mai, 2012 8:47 pm

hai hai..

hm, hätt ich auch montag gemacht... weil da is das einfach WESENTLICH einfacher weil netz flotter ist als hier, und überhaupt....
vielleicht morgen, heut wirds nix mehr...

Gruß derweil
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Re: HE-Laserscan V.2.__ neue Version, Debuging

Beitrag von adminoli » Fr 18 Mai, 2012 6:45 am

tschosef hat geschrieben:hm, hätt ich auch montag gemacht... weil da is das einfach WESENTLICH einfacher weil netz flotter ist als hier, und überhaupt....
Jo, was soll man denn sonst noch auf der Arbeit machen, wenn nichts privates. :mrgreen: :lol:

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